速度质量光圈三难
Speed & Quality (光圈) Triangle
三个元素
1
光圈
光圈
2
快门速度
快门速度
3
感光度
感光度
详细描述
速度质量光圈三难把决策从“拍脑袋”拉回到“可解释”:为什么要舍光圈?为什么不能全都要?哪些场景可以放宽约束?一旦外部冲击增强,三角的代价会呈非线性上升。
三种情况说明
光圈无法满足时
如果光圈必须被牺牲,尽量让牺牲发生在“可观测、可回滚、可隔离”的位置;否则它会在最不该出问题的时候出问题。
快门速度无法满足时
为了守住光圈和感光度,快门速度可能被迫变成分层目标:关键路径严格、非关键路径放宽。这样能让代价可控,但要求口径一致、监控到位。
感光度无法满足时
如果感光度必须被牺牲,尽量让牺牲发生在“可观测、可回滚、可隔离”的位置;否则它会在最不该出问题的时候出问题。常见补救手段:灰度、回滚、隔离、缓存、冗余。
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